Ihr könnte Euch gaaaaaaaaaaaaaaanz sicher an die Intel CPU Bugs erinnern und wie die im Linux Kernel abgewehrt wurden, so in etwa. Der Nebeneffekt war, u.a., daà bspw. Runes of Magic als WineApp mit DX9 Teil auf meinem Achtkerner von im Durchschnitt 150% CPU Last pro Instanz auf 250% hochgeschnellt war. Die Kernels 4.19.9+ > 4.20.latest waren allesamt davon betroffen.
66% mehr CPU Last
Das PhĂ€nomen war besonders nervig, weil zwar im Regelbetrieb nur eine leichte Erhöhung von 150% auf 180% vorhanden war, aber sporadisch brach die Lasthölle los, mit den erwĂ€hnten Peeks auf 250%, die dann fĂŒr einige Minuten blieben um dann wieder zu verschwinden. Ein Spielen war so natĂŒrlich nicht mehr mit mehreren Instanzen möglich.
Seit Kernel 5.0.6 und vermutlich auch eher, ist die Last wieder zurĂŒck auf den Normalwert von 150% im normalen Spielbetrieb. Die Reaktion vom Kernel bzw. Wine Maintainer auf diesen Bugreport war ĂŒbrigens „Damit können wir nichts anfangen“ mit anderen Worten, sie konnten nicht mal glauben, daĂ es den Effekt ĂŒberhaupt gab.
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PIDÂ Â USERÂ Â PR NI VIRTÂ Â RESÂ Â Â SHRÂ Â S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
3542Â marius 20 0 2240024 1,238g 76976 S 155,8 7,9 1159:15 H:\Programme\GameforgeLive\Games\DEU_deu\Runes Of Magic\Client.exe NoCheckVersion20398 marius 20 0 2378776 1,291g 78152 R 142,2 8,3 1369:03 H:\Programme\GameforgeLive\Games\DEU_deu\Runes Of Magic\Client.exe NoCheckVersion
Da die Last seit einiger Zeit wieder konstant im grĂŒnen Bereich ist, kann man das Problem wohl als gelöst betrachten. Falls jemand von Euch mit einem Programm unter Linux Ă€hnliche Erfahrungen gemacht hat oder derzeit macht, wisst Ihr was die Lösung ist => Kernel Updaten.
Bevor Klagen von Lesern reinkommen: klar hatte ich ĂŒberprĂŒft, ob sich Wine oder die Grafikkartentreiber geĂ€ndert hatten, hatten sie nicht.