Games: World of Warcraft

Ihr wisst ja, daß Runes of Magic unter Linux nicht mehr will, daher habe ich mir jetzt einen anderen Zeitvertreib gesucht:

Eine Alternative zu Runes of Magic

… und es fing alles harmlos an. „Hey, Du wolltest doch schon immer mal WOW testen“ .. die Stimme aus dem Off, die man nur selbst hören kann sprach zu mir. Naja, gestern habe ich der mal nachgegeben und wollte sehen, ob meine Wine Umgebung schuld ist oder ROM. Die Antwort ist klar: ROM 🙂

Setup runtergeladen, 4.7 MB installiert, Launcher Battle.net gestartet und … Es start…ähmm?

„Tut uns total leid, aber …“

„… das von Ihnen verwendete OS ist leider um 32Bit zu kurz!“ 🙂 Da will ein aktuelles Programm doch glatt ein 64Bit Windows sehen. Kennt man gar nicht von Gameforge(ROM), deswegen die Überraschung 😉 Also muß ein 64bit Wine her… na sowas, da ist eins. Extra mal für Elite-Dangerous gebaut. Mit allem Schnickschnack und es belegt nicht mal meine SSD.

Also nochmal .. Setup mit ED Wineenv und 64Bit Staging Wine gestartet, installiert und … ? \o/

Es gab bei der Charerstellung einige Grafikprobleme, weswegen ich mal auf DX11 downgraden mußte und zwar so, daß das Spiel das auch merkt, aber danach..

Willkommen in Azeroth!

Und schon geht das Grinden nach XP los. Quests lösen, war jetzt nicht so schwer, aber rausbekommen, wer wo was ist nicht optimal, da muß ich Runes of Magic mal loben, das Questsystem ist besser. Durch die WoW Schriftart wird es nicht besser oder interessanter zu lesen. Der Questhelper weiß nicht mal wo es stattfinden, respektive welche Monster mal killen soll und zu allem Überfluss ist das Spiel komisch drauf.

Egal welchen Level man hat, die Monster wachsen mit. d.b. es macht keinen Unterschied wo man da zuerst rumläuft, selbst die Level 1 Beginnermobs sind immer +-1 Level vom Spieler ( 0 mal ausgenommen ).

Das ist ein krasser Unterschied zum ROM, da man dort irgendwann nicht mehr von den Mobs angegangen wird, weil man denen „über“ ist. Man bekommt dann auch keine XP mehr.

Was man aber ohne Vorbehalte sagen darf, die Grafik und Atmosphäre ist in WoW 10x besser als in ROM. Es wird zwar nicht von DX11 soviel gebraucht gemacht, aber alles in allem wirkt die Landschaft da einfach besser und liebevoller gestaltet als ich das von Runes kenne. Das war auch der Punkt auf den ich mich am meisten gefreut habe.

Als Free-Account ohne Geld, darf man nichts in Aktionshaus stellen, weil man so nichts wertvolles verkaufen kann, das einem am Ende das Gold für die WOW-Marke ( 30 Tage Spielzeit ) einbringt. Nicht das man als Anfänger was zu verticken hätte, aber da gibt es ja Wege: Mats grinden, Zeug herstellen, kochen kann ich schon ganz gut, bei Raids Zeug klauen 😀 .. Hey, Hey! Nicht buhen.. bin ein Dunkelelf, lest mal die Rassenbeschreibungen! 😉

Alles in allem bin ich mit Tag 1 sehr zufrieden, Spiel gestartet bekommen, ohne Hilfe Lvl 14 geworden, Pet angelernt und dazu noch für das Video gepoosst. Eins habe ich vergessen zu erwähnen. Eine kleine Tatsache die man als Gameforgegeschädigter fast nicht glauben kann! Kommt Ihr nie drauf!

!!!! WoW stützt nicht laufend ab!!!!

Also gar nicht bis jetzt..  JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA \O/ !!!!!!!!!!!!

Linux – Gaming – Bluetooth Gamepads benutzen

Da kauft man für seine VR-fähige Drohne einen Bluetooth-Controller und was sagt die blöde Dronen-APP … 我不想用控制器! 🙁

Grrr…

Die Drohne will genau einen von tausenden Controllern und der dumme Kunde muß den doppelt so teuer einkaufen, wie vergleichbare Produkte. Jetzt haben wir den schon einmal da, da können wir den auch mal mit Linuxspielen ausprobieren 😀

Problem .. kein BT am Desktop 🙁 Lösbar, muß das Laptop halt für den Test ran, was auch die Ursache für die miese Framerate im Video ist und die komische Auflösung 🙂

Eigentlich könnte ich jetzt aufhören, denn auch wenn ich gedachte habe, da muß man viel machen, mußte man das gar nicht. 1a!

Alles was man machen muß ist, das BT Gamepad mit dem Laptop zu pairen. Es wird sofort als JoyPad erkannt und akzeptiert. Ab da braucht man nur noch ein Game, daß sich mit Gamepad steuern läßt: SuperTuxCart z.b. 😀 Schon kann es losgehen:

Die Steuerung mit „JoyPad“ ist aber GRAUSAM ungenau verglichen mit den Tasten. Da braucht mal echt lange um sich daran zu gewöhnen. Wie Ihr in dem Video seht, hatte ich das nicht 🙂 Liegt nicht am Gamepad, liegt klar an der Idee einen analogen Joystick für eine Digitale Steuerung zu benutzen 😉

Wer sich das DOBE GamePad zulegen will, es spielt auch direkt mit Android Handies, ist halbwegs gut verarbeitet, kommt mit Handyhalterung und 20h Akku. Für 15 € kann man da nicht meckern:

Diese Woche im Netz

Es hat wirklich bis Donnerstag gedauert, bis endlich etwas für die Sektion „Diese Woche im Netz“ rumgekommen ist. Wie langweilig das Leben sein kann 😉

EVE Online wird Teilweise Free To Play… Das wußten nicht mal hardcore EVE Online Spieler !

Quelle: golem.de

DropBox wurde um 68 Millionen Accountdaten erleichtert und das schon in 2012, wie Donnerstag bekannt wurde.

Quelle: darknet.org.uk

Und noch einer : Last.FM auch in 2012 gehackt und natürlich wurden 43 Millionen Accountzugangsdaten befreit.

Quelle: zdnet.com

Das „Transmission“ Projekt, das auch für Linux verfügbar ist, wurde vor einigen Tagen gehackt. Die dortige Programmversion für MacOS wurde ausgetauscht. Wer sich also Transmission selbst zieht, sollte das mal überprüfen.

Quelle: torrentfreak.com

Da hat wohl jemand bekommen, was er verdient hat: geflüchteter Sektenführer tod in Uruguay aufgefunden

Quelle: derwesten.de

Völlig ausgeschlossen, daß Polizeimitarbeiter und vereidigte Polizisten Vorratsdaten zu ihrem eigenen Vergnügen aufrufen … NIEMALS!

Quelle: zdnet.com

Games – 1 Mio. $ Schlacht, oder doch nicht ?

Letzte Nacht fand in dem mit Linux spielbaren MMORPG EVE Online der als „1 Mio. $ Schlacht“ angekündigte Kampf um eine Pandamic Horde Keepstar statt. Dummerweise  blieb der Schaden weit runter den ankündigten 1 Mio. Dollar .

Was war passiert ?

Wie in keinem anderen MMO, kann man in EVE Online tatsächlich Werte aufbauen, etwas besitzen und es von anderen Spielern verloren bekommen, wenn die diese Werte vernichten. Da man dazu die Hilfe von anderen braucht, gründen Spieler  Firmen und bilden Allianzen im Spiel, damit sie mehr erreichen und besser geschützt sind.

Die Allianzen wiederum bilden mit unter Machtblöcke. Zwei dieser Machtblöcke sind letzte Nacht im System 9-4RP2 in der Region Cloud Ring aufeinander getroffen. Die Koalition des Nordes mit NC., Pandamic Horde und Pandamic Legion verteidigte die größte aufstellbare Struktur , einen Keepstar, gegen die Kräfte des Südens: Test & Goons. Natürlich hat jede dieser Allianzen noch Anhängsel mitgebracht, so daß am Ende mehr als 6000 Kämpfer in 9-4RP2 gleichzeitig am kämpfen waren.

Das keine Seite viel Spaß haben würde, war EVE Spielern bewußt, denn was bei soviel Aktion passiert ist, daß der Server das nicht mehr in Echtzeit bearbeiten kann. Der sogenannte TIDI setzt ein und das Spiel wird für alle Spieler in dem System langsamer. So dauerten Flüge von wenigen Kilometern in Echtzeit Stunden. Wer einen Disconnect hatte, brauchte schon 45 Minuten um wieder einzuloggen.

Der Grund des Kampfes

Normalerweise reiben sich so große Machtblöcke nicht an einander, wie sich im Laufe des Abends aber herausstellte, hatte Pandamic Legion (PL) ein Abkommen mit der TEST Allianz gebrochen und eine kleinere Version des Keepstars, namens Fortizar, in der Region Catch plaziert. TEST hat das als Beginn einer Invasion gewertet und zum Gegenschlag ausgeholt.

Durch einen kleinen Fehler der Pandamic Horde, welcher der Keepstar gehört, ergab sich für den Süden ein Angriffsfenster das entsprechend genutzt wurde. Nun kann man so einen Keepstar nicht einfach von Feld ballern. Es gibt gewisse Regeln die das weltweite Zeitzonenproblem ausgleichen sollen, um zu verhindern das jemand von Australien ausnutzt, daß man selbst im Bett ist. Diese Regeln verlangen insgesamt drei Kämpfe: einen zum erstmaligen Reinforce, da ist der Verteidiger meistens nicht so präsent, es folgt der Armortimer einen Tag später und eine Woche später der finale Kampf. Um so einen finalen Kampf ging es gestern. Den Armortimer hatte PL durch eine ungeschickte Taktik verloren.

Der Kampf

Nach 22 Uhr unserer Zeit konnte man endlich den Keepstar angreifen, was die „Imperiumsflotte“ von Goons und TEST dann auch gemacht hat, indem sie Fighter (kampfkräftige Dronen) von Ihren Strukturen zum Keepstar geschickt hat. Die Verteidiger haben eine Welle Anti-Fighter losgeschickt, um die Fighter des Imperiums abzuwehren. Durch eine Reihe eher fragwürdiger Entscheidungen, kam das Kommando über eine Verteidigerflotte in die Hand eines unerfahrenen Fleetcommanders, der in einer Panikreaktion eine Verteidigerflotte von 250 Schlachtschiffen vom Keepstar weggewarpt hatte.  Diese Schlachtschiffe waren auf ECM / Elektronische Gegenmaßnahmen ausgerüstet und sollten die Fighter daran hindern den Keepstar unter Feuer zu nehmen. Zu allem Überfluß drücke der Spieler, der die Verteidigungswaffen des Keepstar bediente gleich mehrfach auf den falschen Kopf. Statt den Fleetcommander der Angreifer mit seinen Waffen aus dem Verkehr zu ziehen, traf er damit unglücklich ein paar kleinere Schiffe, die zwar zerstört wurden, aber keinen Wert darstellten. Damit waren seine mächtigsten Waffen für 1,5 Stunden verstummt. Als wenn das nicht gereicht hätte, drücke der Gleiche nochmal einen Knopf und vaporisierte eine seiner eigenen ECM Frigflotten (Griffin ECM Frigatten), die grade am Keepstar aktiv im Kampf gegen die Fighter und damit der Pointdefence ausgeliefert waren.

Hier hätte man bereits den Schlußstrich ziehen können, denn solche Fehler bestraft der Gegner normalerweise sofort. Im Tidi dann halt Stunden später 😉  Zunächst sah es auch so aus, als wenn der Keepstar fallen würde. Gegen 1.20 Uhr unserer Zeit waren bereits 25% der Struktur zerstört und alle 3 Minuten kam 1% dazu. Das gegen 3.40 Uhr dann, der Keepstar doch noch gerettet wurde, konnte noch keiner erklären. Der Kampf dauerte noch bis 8 Uhr morgens an.

Die Bilanz

Zunächst mal das Berechnungsmodell für die realen Schäden. Spieler können sich Spielzeit für Realgeld kaufen. Diese Spielzeit können sie im Spiel gegen Spielwährung tauschen. Hier sind 12 -15  € pro 1,5 Milliarden ISK anzusetzen, kommt immer drauf an, ob man das direkt bei CCP oder einen Zwischenhändler kauft. Das macht im günstigsten Fall 0,8 Cent pro Million ISK. Genauer ist das nicht nötig.

Laut Zkillboard, dem derzeit einzigem  Weg zu ermitteln, wieviele Schiffe und damit Werte zerstört wurden, liegt die Summe für den kompletten Januar für das System 9-4RP2 bei 619 Milliarden ISK.  Das entspricht einem Kurs von 4952 € realem Geld und liegt damit weit unter den Schäden die für diese Schlacht angesetzt waren.

Allein CCP, der Gamehersteller, wird am Ende sagen können, wieviel ISK wirklich zerstört wurde. Die Zahl wird sicherlich noch etwas steigen, weil nicht alle zerstörten Objekte auf dem Killboard gelandet sind, oder in benachbarten Systemen vernichtet wurden. Alleine der Keepstar wäre 300 + X Milliarden ISK wert gewesen.

Fedora, Wine-Staging und DX11

Wie bekommen man eigentlich DirectX 11 unter Linux zum Laufen ?

Das ist einfacher als man glaubt. zunächst installiert man mal wine-staging und Winetricks nach:

dnf install wine-staging winetricks

Danach sollte man, wenn man es noch nicht hat, mit winetricks die DLLs für DX10 und DX11 installieren. Das geht recht schnell:

 

 

 

Danach startet man winecfg für die Wine Umgebung die man mit DX11 laufen lassen will:(hier die normale .wine )

/opt/wine-staging/bin/winecfg

und aktiviert min. mal die obersten beiden Optionen im „Staging“ Tab :

Danach kann man dann schon das Spiel, im Beispiel Eve Online, starten:

env WINEPREFIX=“/home/username/.wine“ /opt/wine-staging/bin/wine C:\\Program\ Files\\CCP\\CCP\\Launcher\\evelauncher.exe

Das wars schon.  Es kann sein, daß unter DX11 die Einstellungen eines Spiels zu hoch sind, das liegt daran, daß DX11 noch keine 100% Umsetzung hat. Wenn Ihr ein schwarzes Bild bekommt, einfach mal die Einstellungen im Spiel auf den kleinsten Wert setzen, z.b. Anti-Aliasing ausmachen, Post-Processing oder Shader auf „low“ und dann sollte das klappen 😉

Manche Windowsgames werden vom Hersteller schon mit einer Wineinstallation ausgeliefert und dann als „Linux“ angeboten, so auch bei EVE Online. Wer DX11 haben will, braucht aber die Staging Version von Wine und die Optionen aktiviert, so daß die Hersteller Wineinstallationen meistens kein DX11 können. Da braucht es also dann wieder das Originalspiel.