Wine 5.7-1.1 lässt u.a. WOW crashen

Liebe Linux-Gamer und WOW Fans,

schlechte Nachrichten wenn Ihr auf WINE-STAGING 5.7-1.1 aktualisiert habt, das kann/wird schnell derbe abstürzen.

Wine 5.7-1.1 lässt u.a. WOW crashen

Wie ich am eigenen PC erfahren mußte, ist das Update WIne-Staging 5.7 leider defekt. WOW startet man damit genau für 0.5 Sekunden nach dem ersten Bildschirm 😉

Wer Fedora benutzt und sein Staging direkt aus dem Wine-Repo bezieht, der kann sich ganz leicht selber helfen:

sudo dnf downgrade wine-staging-common wine-staging64 -y
sudo echo „exclude=wine-staging*“ >> /etc/dnf/dnf.conf

Damit wird zu einen die 5.6er Version von Wine-Staging wieder eingespielt und zum Anderen verhindert, daß Wine mit dem nächsten Update wieder in 5.7. mitkommt. Natürlich müsst Ihr das aus der Conf wieder austragen, wenn der Bug gefixt wurde. Damit Ihr wisst, wann das der Fall ist, tragt Euch auf dem Wine-Bugracker als Follower ein:

https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=49011

Sobald das Problem behoben wurde, gibt es dazu eine Email vom Team.

Beitragsbild:

World of Warcraft®: Warlords of Draenor™©2014 Blizzard Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Warlords of Draenor ist eine Marke und World of Warcraft, Warcraft und Blizzard Entertainment sind Marken oder eingetragene Marken von Blizzard Entertainment, Inc. in den USA und/oder anderen Ländern.

Update: Bugnummer angepaßt.

Games: World of Warcraft

Ihr wisst ja, daß Runes of Magic unter Linux nicht mehr will, daher habe ich mir jetzt einen anderen Zeitvertreib gesucht:

Eine Alternative zu Runes of Magic

… und es fing alles harmlos an. „Hey, Du wolltest doch schon immer mal WOW testen“ .. die Stimme aus dem Off, die man nur selbst hören kann sprach zu mir. Naja, gestern habe ich der mal nachgegeben und wollte sehen, ob meine Wine Umgebung schuld ist oder ROM. Die Antwort ist klar: ROM 🙂

Setup runtergeladen, 4.7 MB installiert, Launcher Battle.net gestartet und … Es start…ähmm?

„Tut uns total leid, aber …“

„… das von Ihnen verwendete OS ist leider um 32Bit zu kurz!“ 🙂 Da will ein aktuelles Programm doch glatt ein 64Bit Windows sehen. Kennt man gar nicht von Gameforge(ROM), deswegen die Überraschung 😉 Also muß ein 64bit Wine her… na sowas, da ist eins. Extra mal für Elite-Dangerous gebaut. Mit allem Schnickschnack und es belegt nicht mal meine SSD.

Also nochmal .. Setup mit ED Wineenv und 64Bit Staging Wine gestartet, installiert und … ? \o/

Es gab bei der Charerstellung einige Grafikprobleme, weswegen ich mal auf DX11 downgraden mußte und zwar so, daß das Spiel das auch merkt, aber danach..

Willkommen in Azeroth!

Und schon geht das Grinden nach XP los. Quests lösen, war jetzt nicht so schwer, aber rausbekommen, wer wo was ist nicht optimal, da muß ich Runes of Magic mal loben, das Questsystem ist besser. Durch die WoW Schriftart wird es nicht besser oder interessanter zu lesen. Der Questhelper weiß nicht mal wo es stattfinden, respektive welche Monster mal killen soll und zu allem Überfluss ist das Spiel komisch drauf.

Egal welchen Level man hat, die Monster wachsen mit. d.b. es macht keinen Unterschied wo man da zuerst rumläuft, selbst die Level 1 Beginnermobs sind immer +-1 Level vom Spieler ( 0 mal ausgenommen ).

Das ist ein krasser Unterschied zum ROM, da man dort irgendwann nicht mehr von den Mobs angegangen wird, weil man denen „über“ ist. Man bekommt dann auch keine XP mehr.

Was man aber ohne Vorbehalte sagen darf, die Grafik und Atmosphäre ist in WoW 10x besser als in ROM. Es wird zwar nicht von DX11 soviel gebraucht gemacht, aber alles in allem wirkt die Landschaft da einfach besser und liebevoller gestaltet als ich das von Runes kenne. Das war auch der Punkt auf den ich mich am meisten gefreut habe.

Als Free-Account ohne Geld, darf man nichts in Aktionshaus stellen, weil man so nichts wertvolles verkaufen kann, das einem am Ende das Gold für die WOW-Marke ( 30 Tage Spielzeit ) einbringt. Nicht das man als Anfänger was zu verticken hätte, aber da gibt es ja Wege: Mats grinden, Zeug herstellen, kochen kann ich schon ganz gut, bei Raids Zeug klauen 😀 .. Hey, Hey! Nicht buhen.. bin ein Dunkelelf, lest mal die Rassenbeschreibungen! 😉

Alles in allem bin ich mit Tag 1 sehr zufrieden, Spiel gestartet bekommen, ohne Hilfe Lvl 14 geworden, Pet angelernt und dazu noch für das Video gepoosst. Eins habe ich vergessen zu erwähnen. Eine kleine Tatsache die man als Gameforgegeschädigter fast nicht glauben kann! Kommt Ihr nie drauf!

!!!! WoW stützt nicht laufend ab!!!!

Also gar nicht bis jetzt..  JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA \O/ !!!!!!!!!!!!

Runes of Magic – Der schwarze Fix

So ein diabolisches Programm wie Runes of Magic hat man selten. Da möchte ich Euch einen Bug zeigen, für den ich endlich einen Fix gefunden habe, da zeigt sich der Bug nicht mehr 😀

Der Bug

Zum Glück braucht man es nur ein paar mal starten und der Bug manifestiert sich, als ob er Uhrzeitabhängig wäre 😀 Wem das hier bekannt vorkommt:

Dem kann ich jetzt helfen 🙂 Ein Fenster mit Fehlermeldungen, die nicht angezeigt werden, weil das Fehlerfenster einen Programmierfehler hat :D, ist vor dem Spielfenster zu sehen. Es läßt sich nicht wegbewegen und ist auch ansonsten einfach defekt.

Natürlich gibt es dazu dutzende Bugreports an Wine und Runes of Magic, aber die schieben sich gegenseitig den Fehlerteufel zu und machen nix.

Um das zu lösen, braucht Ihr wmctrl,  das Window-Manager-ControlProgramm, also quasi WMCP 😉 Der Befehl:

wmctrl -l

listet alle offenen Fenster Eures Desktops auf, was so aussehen könnte:

0x03800003 -1 MeinRechner Schreibtisch
0x0380000b -1 MeinRechner nemo-desktop
0x08400006 0 MeinRechner marius@MeinRechner:~
0x09800001 0 MeinRechner Runes of Magic
0x09800003 0 MeinRechner Error List
0x0a400019 0 N/A ROM-Fix1.png (2.6M) — Krita

Ihr seht den Titel des Fensters und die WindowID. Spontan wollte ich mit der WindowID und der -c Option von wmctrl das Fenster einfach schliessen, aber da spielt Runes of Magic nicht mit aka. das ignoriert das kaputte Windowsfenster einfach. Es müssen andere Mittel her 😀

Die Lösung

Die Lösung sieht dann so aus:

wmctrl -r „Error List“ -e 0,0,0,1,1

Damit wird das Fenster mit dem Titel „Error List“ auf dem derzeitigen Desktop, Links oben auf die Koordinate 0/0 geschoben ( da wars vorher schon ) und dann auf 1×1 Pixel reduziert. Es ist jetzt also nur noch genau ein Pixel links oben in der Ecke, wo man sowieso den Fensterrahmen hat. Damit ist es aus der Störgleichung entfernt und das Spiel kann losgehen.

Wer früher mühselig zig Restarts von Rom hingelegt hatte, bis das Fenster mal nicht zu sehen war, der kann jetzt aufatmen … endlich weg 😀

Ein kleines Manko gibts dann doch, wenn man die Arbeitsfläche wechselt, ist der Bug wieder da.

Also Terminal aufmachen  und eingeben : watch -n 5 „wmctrl -r \“Error List\“ -e 0,0,0,1,1″

Alle 5 Sekunden wird es damit automatisch wieder verkleinert.