Linux Games: Pioneer mit sehr großen Displays

Mir ist gerade aufgefallen, daß Pioneer noch nie vorgestellt wurde im Blog, was recht Schade ist, weil man da endlich einen Weg für das >FHD Problem gefunden hat.

Pioneer – Willkommen Kadett!

„‚Die Föderation braucht Dich! Ja, Dich!‘ haben sie gesagt .. von wegen.. Die konnten uns nicht mal vor den Piraten schützen! Da mußte ich selbst ran.“ Pete war einer der alten Haudegen, die man in den Holostreifen sieht. Groß, bärtig, dick und über und über mit Schmutz überseht. Sein Overall würde vermutlich auch ohne Innenleben stehen bleiben. „Abenteuer erleben! Auf sowas fällst Du als junger Mann natürlich sofort rein, außerdem sollte die Bezahlung gut sein.“ Pete lachte. „Am Ende hatte ich gerade mal genug für einen kleinen 80toner zusammengespart.Pioneer logo„Also stand ich da in Shanghai mit meinem gebraucht Frachtschiff.. einen fuzzligen 1MN Laser und 100 Krediten, von denen schon der Hafenmeister 6 Kredite einzog, nur weil das Schiff den Besitzer wechselte. “ raunte mir Pete zu, als er seinen nächsten Drink zu sich nahm.

Pioneer Shanghai Spaceport

„Und?“ fragte ich,“ hast Du damit gut verdient?“ Die Frage war natürlich purer Eigennutz, schliesslich wollte ich nicht so wie Pete aussehen, wenn ich ein paar Jahre im All war. Er setzte sein Glas ab und rieb ich das Kinn. „Schau mich an Kleiner, so läuft man nur rum, wenn man es geschafft hat.“

Anflug Erde„Hey, Hey, Hey… ma langsam.. Du könntest ja auch reich und exzentrisch sein, woher soll ich das wissen.“ Pete grinste so breit, daß man meinen könnte ein Igel sässe auf seinem Kinn. „Da hast Du nicht ganz unrecht, bei dem Frachter ist es nicht geblieben. Siehst Du die Stahlwand da vorn vor der Bar?“ Ich drehte mich um fand an der Wand eigentlich nichts besonderes. „Das ist die Wand von meinem jetzigen Frachter 3000t Ladebucht, 100MW Dauerstrahlpuste, ein gezinkter Militärantrieb und siehst Du den Kratzer da rechts? Das war die erste Scharte für den ersten Piraten, der so blöd war mich anzugreifen. Die Scharten ziehen sich bis zum Heck! “ Ich mußte aufstehen und zur Tür gehen, um das „Heck“ überhaupt erahnen zu können.. wow.. er hat es also doch irgendwie geschafft.Erdorbit„Respekt“ sagte ich anerkennend zu Pete. Der lachte nur noch lauter. „Wenn man weiß, wie die Preise sind, dann kannst Du bald was besseres haben, also son ollen Frachter.“

Wer es von Euch Pete gleich tun will, der will Pioneer haben!

Workaround für den Bigscreenbug

Wenn Ihr mehr als FullHD Monitore habt, dann kann es passieren … wird es passieren, daß das Spiel irgendwie komisch startet. Wenn das so ist, speichert in den Einstellungen die Fullscreenoptionen ab, dann beendet das Spiel und editiert die „800“x“600″ in der Datei „.pioneer/config.ini“ weg und schreibt Eure native Bildschirm Auflösung z.b. 8192×8192 da rein. Danach startet Pioneer dann im Fullscreenmodus auch mit 3k aufwärts Displays.

Ich hatte übrigens für Euch ein Video produziert, mit allem Schicki Micki drin, den OpenShot zu bieten hat, aber leider darf ich Euch das nicht zeigen, der Soundtrack verstößt leider gegen das Copyright von Elite: Frontier

Schlechte Nachrichten für Pioneer Fans

Mein Morgen war jetzt nicht ganz so super, wie er hätte sein können. Im Updatebericht von Fedora habe ich gesehen, das die neue Version von Pioneer verfügbar gemacht wurde und wollte das natürlich sofort austesten.

Alte Spielstände führen zum Absturz

Weil die Spielstandsdatei angeblich eine falsche Versionsnummer hat, konnte die nicht geladen werden. Der Bugreport bei Pioneer wird uns hoffentlich offenbaren, wieso es eine „falsche“ Versionsnummer geben kann.

Wenn Ihr wissen wollt, ob Eurer Fehler beim Start auch daran liegt, müßt Ihr Pioneer in einem Terminal starten:

Game::LoadGame(‚_exit‘)
Loading saved game ‚_exit‘ failed: wrong save file version.
error: [string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:138: This saved game cannot be loaded because it contains errors.
stack traceback:
[C]: in function ‚LoadGame‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:138: in function ‚callback‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:92: in function ‚mainTextButton‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:215: in function ‚fun‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:97: in function ‚window‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:214: in function ‚fun‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:146: in function ‚withStyleColors‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:213: in function ’showMainMenu‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:260: in function ‚mainMenu‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:187: in function <[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:185>

Denn leider wird das nicht in dem GUI Hinweis zum Absturz angegeben, was die Bugreports bei Pioneer in Github regelmäßig zum „Starts mal in der Konsole“ zwingt.  Macht das am besten immer, wenn Ihr bei Pioneer auf ein Problem stoßt, da spart eine Menge Zeit für alle ein 😉