Heute wollen wir mit dem Pinephone ein paar Spiele spielen. Wir schauen was geht, was nicht geht, und was gehen könnte.
Pinephone: Der Spiele Guide
FĂŒr diese Aktion empfehle ich den Landscapemode, also horizontale Ausrichtung des Display, wie auf dem Desktop. Dazu sollte man auch die Wayland Gnomesession auswĂ€hlen, also nicht X11, da unter Wayland die Touchbedienung auch aktiv in die Programm ĂŒbergeht, wenn es denn funktioniert.
Mir fangen mal mit einem negativ Beispiel an:
0AD
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0AD kommt nicht ĂŒber diesen Bildschirm hinaus.
Auch wenn 0AD das Vorzeigeprojekt ist, startet es zwar sauber und könnte auch 3D auf der Mali400 GPU vom Pine fahren, aber leider, schaltete es irgendwie die Touchkontrollen aus. D.b. es reagiert nicht auf Klicks und auch die Gnomegesten zum Wechsel in die AktivitĂ€tenĂŒbersicht sind abgeschaltet.
Unter Wayland konnte cih dem Spiel zwei Klicks entlocken, bevor Touch wieder zusammen bracht. So ganz funktional ist es daher leider nicht đ
Battle for Wesnoth
Ganz anders kommt allerdings Battle for Wesnoth daher. Das rundenbasierte Strategiespiel funktioniert Ad-Hoc mit allen Touchfunktionen. Zugegeben die Buttons sind leider nicht DPI skaliert, aber es funktioniert zufriedenstellend. Da allerdings das Spiel auf der GPU arbeitet, war auf dem Pine leider kein Screenshot in Vollbild machbar, daher muĂ ich Euch leider mit einem kleineren Exemplar befriedigen:
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Battle for Wesnoth in der AktivitĂ€ten-Ăbersicht
Das Spiel selbst ist Fullscreen, aber wie Ihr selbst seht, sind die Buttons etwas klein geraten. Noch etwas, so ganz reaktiv ist das Spiel nicht, was die Buttons betrifft, z.B. „Zug beenden“ unten rechts. Da muĂ man Doppelklickartig auf den Screen einschlagen đ
Die SpielfĂŒhrung ist erschreckend gut auf Touch abgestimmt. Weniger erfreulich ist der Stromverbrauch des Pine. Eine halbe Stunde SpielspaĂ kosten Euch locker 20% Akkuladung đ
Supertuxkart
Als ich gerade SuperTuxKart testen wollte, brach gerade das Rawhideserversystem zusammen. Daher mĂŒssen wir jetzt leider schauen, ob die Fedora 33 Version aus dem Stable Build funktioniert đ Praktischerweise sind alle AbhĂ€ngigkeiten fĂŒr das Paket bereits geladen und vorhanden.
SuperTuxkart startet etwas sehr langweilig und moniert gleich zu Beginn, daĂ wohl der OpenGL ES 3 Treiber veraltet wĂ€re, es wĂŒrde jetzt ohne GPU laufen wollen. Damit scheidet es leider als eins der TOP Spiele vom Pine aus đ
NatĂŒrlich wurde es trotz dessen angespielt đ
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Ja, es kommt mit Lenkrad đ
Komischerweise wollte es nicht im Fullscreenmodus starten… hmm.. Leider kann die Mali400-GPU kein OpenGL ES 3, damit wird die Spiel wohl nie funktionieren.
Auf einem Libre M5 fĂŒr 799 $US lĂ€uft das alles flĂŒssig, weil vernĂŒnftigen SOC verbaut mit vernĂŒnftiger moderner GPU.
Widelands
Tja, also Widelands (Die Siedler 2) failed mal total. Da funktioniert nicht mal das StartmenĂŒ zum AuswĂ€hlen der Kampagnen.
Swell-Foop u.Ă€.
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Hier ein Foto vom Desktop, sieht aber auf dem Pine genauso aus.
Die ganzen Gnome Games fĂŒr den Desktop funktionieren auch auf dem Pine ohne „gröĂere“ Probleme. Es wird nur komisch, wenn die Fenster gröĂer werden. Spielt man z.B. Swell-Foop mit der groĂen Karte, paĂt die nicht auf den Screen, weswegen das Spiel dann unlösbar wird. Wie man als Programm, ein Fenster gröĂer als der Bildschirm öffnet, ist mir ein RĂ€tsel. Das mĂŒĂte eigentlich failen.
Chess
Ich habe noch nie, nie!, so leicht gegen einen Computer im Schach gewonnen. Der wĂ€re vermutlich auch auf den SchĂ€ferzug reingefallen, wenn mir der noch einfallen wĂŒrde đ
World of Warcraft
Also da muĂ ich Euch enttĂ€uschen, die CPU hat a) die falsche Architektur und b) die GPU ist dafĂŒr zu schwach, leider đ
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Fazit
Wenn also Spiele, dann eher ohne GPU. Das schrÀnkt die Auswahl dann zwar ein, ist aber kein Beinbruch. Angry Birds wÀre ja mal was gewesen. Das hÀtte man auch per Chromium als WebApp versuchen können. Da Chromium aber zu blöd ist ohne OpenGL3 nicht mal Texte auf einer Seite schreiben zu können, fÀllt das leider auch weg.
Wenn man es mal realistisch sieht, funktioniert das Pine zum Spielen tatsĂ€chlich, wenn man Abstriche akzeptieren kann. NatĂŒrlich fehlen die Knallerapps um das Telefon fĂŒr Mobile Gamer auch nur ansatzweise interessant zu machen. Wenn mehr Apps die GPU unterstĂŒtzen wĂŒrden, sĂ€he das vielleicht anders aus.
Mal sehen was im nĂ€chsten Bericht zum Pinephone drin ist. Telefonieren kann ich bislang damit unter Fedora nicht đ
Pinephone: Judgement Day!