Schlechte Nachrichten für Pioneer Fans

Mein Morgen war jetzt nicht ganz so super, wie er hätte sein können. Im Updatebericht von Fedora habe ich gesehen, das die neue Version von Pioneer verfügbar gemacht wurde und wollte das natürlich sofort austesten.

Alte Spielstände führen zum Absturz

Weil die Spielstandsdatei angeblich eine falsche Versionsnummer hat, konnte die nicht geladen werden. Der Bugreport bei Pioneer wird uns hoffentlich offenbaren, wieso es eine „falsche“ Versionsnummer geben kann.

Wenn Ihr wissen wollt, ob Eurer Fehler beim Start auch daran liegt, müßt Ihr Pioneer in einem Terminal starten:

Game::LoadGame(‚_exit‘)
Loading saved game ‚_exit‘ failed: wrong save file version.
error: [string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:138: This saved game cannot be loaded because it contains errors.
stack traceback:
[C]: in function ‚LoadGame‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:138: in function ‚callback‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:92: in function ‚mainTextButton‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:215: in function ‚fun‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:97: in function ‚window‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:214: in function ‚fun‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:146: in function ‚withStyleColors‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:213: in function ’showMainMenu‘
[string „[T] @pigui/views/mainmenu.lua“]:260: in function ‚mainMenu‘
[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:187: in function <[string „[T] @pigui/pigui.lua“]:185>

Denn leider wird das nicht in dem GUI Hinweis zum Absturz angegeben, was die Bugreports bei Pioneer in Github regelmäßig zum „Starts mal in der Konsole“ zwingt.  Macht das am besten immer, wenn Ihr bei Pioneer auf ein Problem stoßt, da spart eine Menge Zeit für alle ein 😉